Call of Duty 4:Modern Warfare

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 《 イベント 》

インフォメーション

《 部隊対抗総合戦術決戦 》

〔 概要 〕

部隊対抗で全てのゲームモードを実施し、

総合得点の高い部隊が勝利。

普段の連携練習の成果を存分に発揮してください。

〔 ゲームモード 〕

第1試合:チームデスマッチ(時間制限5分、ポイント無制限)

第2試合:サボタージュ(時間制限5分)

第3試合:ドミネーション(時間無制限)

第4試合:ハードコア・サーチ・アンド・デストロイ

第5試合:司令部(時間制限15分、ポイント無制限)

〔 ルール 〕

@:マップ及びホストは試合をしない部隊が担当する。

  (但し、Killhouse、Shipmentは対象外)

A:航空支援・ヘリは無しとする。

B:サボは2ラウンド行い、勝利数×100ポイントとする。

C:ハードコア・サーチ・アンド・デストロイは

 勝利回数×50ポイントとする。

D:一度選択したMAPは選択できないこととする。

E:MVPは全員の投票で決定する。

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《 <A>天下一武道会 》

〔 概要 〕

1vs1のトーナメント戦。1位から3位までを決定!!

普段こつこつ努力した成果を存分に発揮してください。

〔 ゲームモード 〕

フリー・フォー・オール(1vs1)

〔 ルール 〕

@:シード権は全員参加でKillhouseでリスポーン無し、

 ヘッドショットのみで実施し最後まで生き残った者とする。

A:【マップ選択権とUAV常時ON/OFF選択権について】

  ・対戦する者同士でShipmentでリスポーン無し、

   ナイフのみで実施し勝った方が優先的にどちらかを

   選択できる。

  ・負けた者はもう一方の選択権を有する。

  ・キル率が0.7以上の者とそれ以下の者が対戦

   する場合は無条件で0.7以下の者がマップ選択権

   及びUAV常時ON/OFF選択権を有する。

B:【ハンデについて】

  キル率0.7以上の者とそれ以下の者が対戦する場合

  下記のハンデが適用される。

   ・常時ON:キル率差0.1に対し1キルのハンデ。

   ・常時OFF:キル率差0.2に対し1キルのハンデ。

   (※小数第二位は四捨五入とする。)

C:制限時間5分でキル数の多い方が勝利。

D:3位決定戦は優勝者に敗れた者同士で行う。

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《 バトルロワイヤル 》

〔 概要 〕

全員参加によるバトルロワイヤル。

総キル数が多い順に1位から3位まで決定する!

〔 ゲームモード 〕

オールドスクール(体力:ノーマル、1マップ5分)

〔 ルール 〕

@:ホストはKillhouseでリスポーン無しヘッドショットのみで実施し、最後まで生き残った者がホストとする。

A:全マップで実施し、総キル数が多い順に上位3位まで決定する。

B:リスポーンは3回までとする。 

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